Способности
Все способности покемонов: что делает каждая и у кого она есть.
Все
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Z
Способность
Что делает
Покемоны
Adaptability
Бонус за совпадение типа у этого покемона увеличивается с обычных 1,5 до 2 — приёмы его типа наносят вдвое больше урона.
15 покемонов
→
Aerilate
Приёмы типа Нормальный этого покемона становятся приёмами типа Летающий, а их сила увеличивается в 1,3 раза.
2 покемона
→
Aftermath
Если этот покемон теряет сознание от контактного приёма, использовавший приём получает урон в 1/4 своего максимального HP.
11 покемонов
→
Air Lock
Пока этот покемон в бою, погода сохраняется, но никак не действует. Работает так же, как Cloud Nine.
1 покемон
→
Analytic
Если этот покемон ходит последним в ходу, сила его приёмов увеличивается в 1,3 раза. На Образ Будущего и Обречённое Желание не действует.
12 покемонов
→
Anger Point
Когда этот покемон получает критический удар, его Атака повышается до максимума — на 6 ступеней. Срабатывает, даже если критический удар пришёлся по Substitute.
12 покемонов
→
Anger Shell
Когда после атаки HP этого покемона опускается до половины или ниже, он приходит в ярость: его Защита и Спецзащита снижаются, а Атака, Спецатака и Скорость повышаются.
1 покемон
→
Anticipation
Когда этот покемон выходит в бой, все участники получают предупреждение, если у кого-то из противников есть суперэффективный против него приём, Self-Destruct, Explosion или приём, сбивающий с ног одним ударом. Сам приём не раскрывается — только факт его наличия. Приёмы без типа урона, например Образ Будущего, и приёмы с изменяемым типом, например Скрытая Сила, учитываются по указанному у них типу. Встречный Удар, Metal Burst, Зеркальный Щит и приёмы, сбивающие с ног одним ударом, к которым этот покемон невосприимчив, способность не активируют.
15 покемонов
→
Arena Trap
Пока этот покемон в бою, покемоны противника не могут сбежать или смениться. Не действует на покемонов типа Летающий и покемонов в воздухе, например со способностью Levitate или под Magnet Rise. Покемоны со способностью Run Away всё равно могут сбежать, а смениться можно с помощью приёма или предмета. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, дикие покемоны встречаются вдвое чаще.
3 покемона
→
Armor Tail
Загадочный хвост, покрывающий голову этого покемона, не дает противникам использовать приёмы с приоритетом против него и его союзников.
1 покемон
→
Aroma Veil
Защищает этого покемона и его союзников от приёмов, влияющих на их состояние, например от провокации, влюблённости и запрета повторять приём.
7 покемонов
→
Aura Break
Пока этот покемон на поле, способности Dark Aura и Fairy Aura не усиливают, а ослабляют приёмы своих типов — их сила снижается до 2/3.
1 покемон
→
Aura Guard
Покемон получает вдвое меньше урона от контактных приемов.
1 покемон
→
Bad Dreams
Спящие покемоны противника в конце каждого хода получают урон в 1/8 своего максимального HP.
1 покемон
→
Ball Fetch
Если первый брошенный покебол не поймал покемона, то в конце хода покемон с этой способностью, если он на поле и ничего не удерживает, подбирает покебол того же вида, что и первый брошенный.
1 покемон
→
Battery
Сила приёмов союзников увеличивается в 1,3 раза.
1 покемон
→
Battle Armor
Приёмы не могут наносить этому покемону критические удары. Работает так же, как Shell Armor.
11 покемонов
→
Beads of Ruin
Сила губительных бусин снижает Спецзащиту всех покемонов на поле, кроме самого этого покемона.
1 покемон
→
Beast Boost
Когда этот покемон побеждает другого покемона, его самая высокая характеристика повышается на одну ступень.
11 покемонов
→
Berserk
Когда урон от приёма опускает HP этого покемона ниже 50%, его Спецатака повышается на одну ступень.
3 покемона
→
Big Pecks
Другие покемоны не могут понизить Защиту этого покемона. Однако отрицательные изменения Защиты всё ещё можно передать ему через Heart Swap или Guard Swap.
15 покемонов
→
Blaze
Когда у этого покемона остаётся 1/3 HP или меньше, его приёмы типа Огонь наносят в 1,5 раза больше урона.
32 покемона
→
Bulletproof
Защищает этого покемона от приёмов-снарядов: шаров, бомб и т. п.
11 покемонов
→
Cheek Pouch
Съев ягоду, этот покемон дополнительно восстанавливает HP помимо эффекта самой ягоды.
6 покемонов
→
Chilling Neigh
Когда этот покемон побеждает цель, он издаёт леденящее ржание, и его Атака повышается.
1 покемон
→
Chlorophyll
Под ярким солнцем Скорость этого покемона удваивается. Бонус не считается изменением ступени характеристики.
39 покемонов
→
Clear Body
Другие покемоны не могут понизить характеристики этого покемона. Способность защищает только от понижения ступеней — например, от снижения Скорости из-за паралича она не спасает. Отрицательные изменения ступеней всё же можно передать ему через Guard Swap, Heart Swap или Power Swap. В бою работает так же, как White Smoke.
19 покемонов
→
Cloud Nine
Пока этот покемон в бою, погода сохраняется, но никак не действует. Работает так же, как Air Lock.
7 покемонов
→
Color Change
Когда этот покемон получает урон от приёма, его тип меняется на тип этого приёма. Если у покемона два типа, оба заменяются. Урон должен быть получен напрямую: приёмы, заблокированные Substitute, и косвенный урон, например от Spikes, способность не активируют. При многоударных приёмах срабатывает только на последнем ударе. В Pokémon Colosseum и XD: Gale of Darkness не срабатывает на приёмы типа Shadow.
1 покемон
→
Comatose
Этот покемон всегда ведёт себя так, будто спит: на него нельзя наложить другое состояние, на него не действует приём Зевок, он может использовать Sleep Talk и так далее.
1 покемон
→
Commander
Выйдя в битву, этот покемон забирается в рот союзного Дондозо, если тот есть на поле, и командует оттуда.
1 покемон
→
Competitive
Когда любая характеристика этого покемона понижается, его Спецатака повышается на две ступени.
14 покемонов
→
Compound Eyes
Точность приёмов этого покемона увеличивается в 1,3 раза. Не влияет на приёмы с мгновенным нокаутом (Разлом, Guillotine, Роговое Сверло и Sheer Cold). Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, шанс, что дикий покемон держит определённый предмет, повышается с 50%, 5% или 1% до 60%, 20% или 5% соответственно.
13 покемонов
→
Contrary
Когда характеристики этого покемона должны повыситься, они вместо этого понижаются на столько же ступеней, и наоборот.
12 покемонов
→
Corrosion
Приёмы и удерживаемый предмет этого покемона могут отравить даже покемонов типа Яд и Сталь, несмотря на их обычную невосприимчивость к отравлению.
4 покемона
→
Costar
Выйдя в битву, этот покемон копирует изменения характеристик союзника.
1 покемон
→
Cotton Down
Когда в этого покемона попадает атака, он разбрасывает вокруг хлопковый пух и снижает Скорость всех остальных покемонов на поле.
2 покемона
→
Cud Chew
Съев ягоду, этот покемон в конце следующего хода отрыгивает ее и съедает еще раз.
4 покемона
→
Curious Medicine
Когда этот покемон вступает в битву, он рассыпает лекарство из своей раковины и сбрасывает все изменения характеристик у союзников.
1 покемон
→
Cursed Body
Приём, попавший по этому покемону, с вероятностью 30% блокируется (как от Disable).
14 покемонов
→
Cute Charm
Когда по этому покемону попадает контактный приём, использующий его покемон с вероятностью 30% влюбляется. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, дикий покемон вида, у которого бывают оба пола, с вероятностью 2/3 будет противоположного пола, а с вероятностью 1/3 пол определяется случайно как обычно.
15 покемонов
→
Damp
Пока этот покемон в бою, приёмы Self-Destruct и Explosion не срабатывают, а способность Aftermath не действует.
20 покемонов
→
Dancer
Когда другой покемон использует танцевальный приём, этот покемон сразу же повторяет тот же приём.
1 покемон
→
Dark Aura
Усиливает приёмы типа Темный у всех покемонов в бою — и своих, и противника.
1 покемон
→
Dauntless Shield
Повышает Защиту этого покемона, когда он впервые за битву выходит на поле.
1 покемон
→
Dazzling
Если противник пытается применить приём с повышенным приоритетом против этого покемона или его союзника, приём не срабатывает.
1 покемон
→
Defeatist
Когда у этого покемона остаётся половина HP или меньше, его Атака и Спецатака снижаются вдвое.
2 покемона
→
Defiant
Когда любая характеристика этого покемона понижается, его Атака повышается на две ступени. Если понижается сразу несколько характеристик, способность срабатывает за каждую из них.
17 покемонов
→
Delta Stream
Когда этот покемон вступает в битву или получает эту способность, поднимается таинственный воздушный поток. Пока он действует, приёмы не бывают суперэффективными против покемонов типа Летающий и наносят им обычный урон. На Anticipation и Stealth Rock это не влияет. Поток стихает, когда этот покемон покидает битву или теряет способность, либо когда способность нейтрализована. Сменить такую погоду можно только способностями Desolate Land и Primordial Sea. Air Lock и Cloud Nine отменяют действие потока, но не позволяют сменить погоду.
1 покемон
→
Disguise
Если этот покемон находится в Замаскированной форме и получает урон от приёма, он переходит в Раскрытую форму, а урон не наносится. Другие эффекты приёма при этом действуют. Эту способность нельзя скопировать или заменить. Действует только у Мимикью.
1 покемон
→
Download
Когда этот покемон выходит в бой, его Атака или Спецатака повышается на одну ступень — в зависимости от того, какая из защитных характеристик противников (Защита или Спецзащита в сумме) слабее. При равенстве повышается Спецатака. Срабатывает и при получении способности во время боя.
4 покемона
→
Dragon’s Maw
Сила приёмов типа Дракон у этого покемона увеличивается на 50%.
1 покемон
→
Dragonize
Приемы нормального типа становятся приемами драконьего типа, а их сила возрастает на 20%.
1 покемон
→
Drizzle
Когда этот покемон выходит в бой, начинается дождь, который длится, пока его не сменит другая погода. Если одновременно выходят несколько покемонов с этой способностью, Drought, Sand Stream или Snow Warning, способности срабатывают в порядке Скорости (с учётом Trick Room). Каждая новая погода отменяет предыдущую, поэтому остаётся погода, вызванная самым медленным покемоном.
3 покемона
→
Drought
Когда этот покемон выходит в бой, начинается яркое солнце, которое длится, пока его не сменит другая погода. Если одновременно выходят несколько покемонов с этой способностью, Drizzle, Sand Stream или Snow Warning, способности срабатывают в порядке Скорости (с учётом Trick Room). Каждая новая погода отменяет предыдущую, поэтому остаётся погода, вызванная самым медленным покемоном.
5 покемонов
→
Dry Skin
Под ярким солнцем этот покемон в конце каждого хода теряет 1/8 максимального HP, а во время дождя восстанавливает 1/8 HP каждый ход. Приёмы типа Огонь наносят ему в 1,25 раза больше урона, а при попадании приёма типа Вода он вместо урона восстанавливает 1/4 максимального HP.
7 покемонов
→
Early Bird
Счётчик оставшихся ходов сна у этого покемона уменьшается на 2, а не на 1. Если счётчик равен 1, он опускается до 0, и покемон просыпается.
16 покемонов
→
Earth Eater
При попадании приёма типа Земля этот покемон не получает урон, а восстанавливает HP.
1 покемон
→
Eelevate
Покемон парит над землей: на него не действуют атакующие приемы земляного типа, ловушки на поле и эффекты местности. Каждый раз, когда покемон побеждает противника атакующим приемом, повышается его самая высокая характеристика.
1 покемон
→
Effect Spore
Когда по этому покемону попадает контактный приём, использующий его покемон с вероятностью 30% получает случайное состояние: паралич, отравление или сон. Если он невосприимчив к одному из них, это ничем не компенсируется — шанс получить состояние просто ниже.
11 покемонов
→
Electric Surge
Когда этот покемон вступает в битву, на поле создаётся Электрическое поле.
3 покемона
→
Electromorphosis
Получив урон, этот покемон заряжается, и сила следующего использованного им приёма типа Электрический повышается.
1 покемон
→
Emergency Exit
Если после попадания приёма HP этого покемона опускается ниже половины, он покидает поле и заменяется другим покемоном.
1 покемон
→
Fairy Aura
Усиливает приёмы типа Фея у всех покемонов на поле — и союзников, и противников.
2 покемона
→
Filter
Этот покемон получает урон от суперэффективных против него приёмов в 0,75 раза. Действует так же, как Solid Rock.
4 покемона
→
Fire Mane
Сила приемов огненного типа этого покемона возрастает в полтора раза.
1 покемон
→
Flame Body
Когда по этому покемону попадает контактный приём, использующий его покемон с вероятностью 30% получает ожог. Вне битвы: если у любого покемона в команде есть эта способность, счётчик вылупления каждого яйца в команде уменьшается на 2 (а не на 1) за цикл шагов, и яйца вылупляются примерно вдвое быстрее. Эффект не суммируется, если эта способность или Magma Armor есть у нескольких покемонов.
23 покемона
→
Flare Boost
При ожоге Спецатака этого покемона увеличивается в 1,5 раза.
2 покемона
→
Flash Fire
Этот покемон невосприимчив к приёмам типа Огонь. После попадания огненного приёма его собственные приёмы типа Огонь наносят в 1,5 раза больше урона, пока он не покинет бой. Пока покемон заморожен, способность не действует. Бонус к урону сохраняется, даже если покемона заморозили и он оттаял или способность была потеряна или заблокирована. Огненные приёмы проходят сквозь Substitute этого покемона. Срабатывает и на приёмы статуса, например Will-O-Wisp.
29 покемонов
→
Flower Gift
Если у кого-то из покемонов вашей стороны есть эта способность, при ярком солнце Атака и Спецзащита всех покемонов вашей стороны увеличиваются в 1,5 раза. В отличие от Forecast, Multitype и Zen Mode, способность не связана со сменой формы: Черрим меняет форму, даже потеряв её. Поэтому способность работает и у других покемонов, получивших её.
1 покемон
→
Flower Veil
Защищает союзных покемонов типа Трава от понижения характеристик другими покемонами.
4 покемона
→
Fluffy
Урон от контактных приёмов по этому покемону уменьшается вдвое, а урон от приёмов типа Огонь удваивается.
6 покемонов
→
Forecast
Во время дождя, яркого солнца или града тип этого покемона меняется на Вода, Огонь или Лед соответственно, а форма — под стать типу. Способность работает только у Кастформа. Если погода заканчивается или сменяется на ту, что не активирует способность, или в бой выходит покемон с Air Lock или Cloud Nine, тип и форма возвращаются к исходным. Если способность потеряна или заблокирована, покемон не может менять тип и форму, пока её не вернёт.
1 покемон
→
Forewarn
Когда этот покемон выходит в бой, всем участникам показывается приём с наибольшей базовой силой из известных покемонам противника. При равенстве выбирается случайный. Приёмам без указанной силы она назначается так: 160 — приёмы, сбивающие с ног одним ударом (Разлом, Guillotine, Роговое Сверло, Sheer Cold); 120 — ответные приёмы (Встречный Удар, Metal Burst, Зеркальный Щит); 80 — приёмы с изменяемой силой или фиксированным уроном (Сокрушительная Хватка, Dragon Rage, Electro Ball, Endeavor, Final Gambit, Flail, Фрустрация, Травяной Узел, Гиро-Шар, Heat Crash, Тяжёлый Хлопок, Скрытая Сила, Подсечка, Natural Gift, Ночная Тень, Психоволны, Возврат, Reversal, Seismic Toss, Sonic Boom, Trump Card и Wring Out); 0 — все остальные такие приёмы.
6 покемонов
→
Friend Guard
Пока этот покемон в бою, все союзники получают от приёмов 0,75 от обычного прямого урона. Эффект суммируется, если способность есть у нескольких союзников.
9 покемонов
→
Frisk
Когда этот покемон выходит в бой, он показывает всем участникам удерживаемый предмет покемона противника. В двойной битве, если предмет есть только у одного противника, проверяется он; если у обоих — случайный из них.
32 покемона
→
Full Metal Body
Приёмы и способности других покемонов не могут снизить характеристики этого покемона. Защищает только от обычного снижения ступеней, но не от особых эффектов вроде Topsy-Turvy или Power Swap. Mold Breaker, Teravolt и Turboblaze эту способность не обходят.
1 покемон
→
Fur Coat
Вдвое снижает урон от физических приёмов.
2 покемона
→
Gale Wings
Приоритет приёмов типа Летающий повышается на одну ступень.
3 покемона
→
Galvanize
Приёмы типа Нормальный у этого покемона становятся приёмами типа Электрический, а их сила увеличивается в 1,2 раза.
3 покемона
→
Gluttony
Этот покемон съедает удерживаемую ягоду, срабатывающую при низком HP, когда HP опускается ниже 50%, независимо от обычного порога этой ягоды.
38 покемонов
→
Good as Gold
Тело из чистого цельного золота делает этого покемона полностью невосприимчивым к приёмам статуса других покемонов.
1 покемон
→
Gooey
Понижает Скорость атакующего покемона на одну ступень при контакте.
7 покемонов
→
Gorilla Tactics
Повышает Атаку этого покемона, но позволяет использовать только первый выбранный приём.
2 покемона
→
Grass Pelt
Повышает Защиту этого покемона, пока действует Травяное поле.
2 покемона
→
Grassy Surge
Когда этот покемон вступает в битву, на поле создаётся Травяное поле.
5 покемонов
→
Grim Neigh
Когда этот покемон побеждает цель, он издаёт жуткое ржание, и его Спецатака повышается.
1 покемон
→
Guard Dog
Когда этого покемона пытаются запугать, его Атака повышается. Приёмы и предметы, которые заставили бы его покинуть поле, не срабатывают.
2 покемона
→
Gulp Missile
Когда этот покемон использует Сёрф или Dive, он возвращается с добычей в клюве. Получив урон, он выплёвывает добычу в атакующего.
1 покемон
→
Guts
Если этот покемон спит, обожжён, парализован или отравлен, его Атака увеличивается в 1,5 раза. Обычное снижение Атаки от ожога на него не действует. Бонус не считается изменением ступени характеристики.
25 покемонов
→
Hadron Engine
Выйдя в битву, этот покемон создает Электрическое поле. Двигатель будущего внутри него также повышает его Спецатаку на Электрическом поле.
1 покемон
→
Harvest
Если последним предметом, который этот покемон использовал, была ягода и сейчас он ничего не держит, в конце каждого хода он с вероятностью 50% получает эту ягоду обратно, а при ярком солнце — со 100%.
9 покемонов
→
Healer
В двойных и тройных битвах каждый союзник рядом с этим покемоном в конце каждого хода с вероятностью 30% излечивается от основного состояния.
12 покемонов
→
Heatproof
Этот покемон получает вдвое меньше урона от приёмов типа Огонь и от ожога.
5 покемонов
→
Heavy Metal
Вес этого покемона вдвое больше обычного для его вида.
10 покемонов
→
Honey Gather
После каждой битвы этот покемон может подобрать мёд (Honey). Шанс начинается с 5% и растёт на 5% каждые десять уровней: 5% на уровнях 1–10, 10% на 11–20 и так далее, до 50% на уровнях 91–100. Проверка выполняется после окончания битвы, когда временные смены способности уже не действуют.
4 покемона
→
Hospitality
Выйдя в битву, этот покемон радушно встречает союзника и восстанавливает ему немного HP.
2 покемона
→
Huge Power
В бою Атака этого покемона удваивается. Бонус не считается изменением ступени характеристики. Работает так же, как Pure Power.
7 покемонов
→
Hunger Switch
В конце каждого хода этот покемон меняет форму, чередуя Сытую и Голодную.
1 покемон
→
Hustle
Физические приёмы этого покемона наносят в 1,5 раза больше урона, но их точность снижается до 0,8 от обычной. На специальные приёмы не влияет. У приёмов с фиксированным уроном, например Seismic Toss, меняется точность, но не урон. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, чаще встречаются покемоны более высокого уровня.
27 покемонов
→
Hydration
Во время дождя этот покемон в конце каждого хода излечивается от любого основного состояния.
23 покемона
→
Hyper Cutter
Другие покемоны не могут понизить Атаку этого покемона. Способность защищает только от понижения ступеней — например, от снижения Атаки из-за ожога она не спасает. Отрицательные изменения Атаки всё же можно передать ему через Heart Swap или Power Swap.
12 покемонов
→
Ice Body
Во время града этот покемон восстанавливает 1/16 максимального HP в конце каждого хода и не получает урона от града независимо от типа.
21 покемон
→
Ice Face
Когда Айскью в Ледяной форме получает удар физическим приёмом, урон не наносится, а покемон переходит в Оттаявшую форму. Если в Оттаявшей форме начинается град или снег либо Айскью выходит в этой форме на поле во время града, он сразу возвращается в Ледяную форму.
1 покемон
→
Ice Scales
Ледяная чешуя защищает этого покемона и вдвое уменьшает урон от специальных приёмов.
2 покемона
→
Illuminate
Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, дикие покемоны встречаются вдвое чаще. В бою способность не действует.
8 покемонов
→
Illusion
При выходе в бой этот покемон выглядит как последний способный сражаться покемон в команде: с его видом, прозвищем и покеболом. Иллюзия рассеивается, когда по покемону попадает атакующий приём. Прочий урон, например от погоды или Spikes, а также урон по Substitute иллюзию не разрушает. Если порядок команды временно изменился из-за смен покемонов в бою, способность выбирает последнего покемона уже по новому порядку.
4 покемона
→
Immunity
Этого покемона нельзя отравить, в том числе сильным отравлением. Если отравленный покемон получает эту способность, отравление проходит — в том числе когда утраченная способность возвращается после выхода из боя.
4 покемона
→
Imposter
При выходе в бой этот покемон превращается в случайного противника. Эффект полностью совпадает с приёмом Превращение.
1 покемон
→
Infiltrator
Приёмы этого покемона игнорируют Light Screen, Reflect и Safeguard.
26 покемонов
→
Innards Out
Когда этот покемон теряет сознание от приёма противника, этот противник получает урон, равный оставшемуся у покемона HP перед ударом.
2 покемона
→
Inner Focus
Этого покемона нельзя заставить вздрогнуть.
38 покемонов
→
Insomnia
Этот покемон не может уснуть, поэтому приём Отдых у него не срабатывает. Если спящий покемон получает эту способность, он сразу просыпается — в том числе когда утраченная способность возвращается после выхода из боя. В бою работает так же, как Vital Spirit.
18 покемонов
→
Intimidate
Когда этот покемон выходит в бой, Атака противника понижается на одну ступень. В двойном бою это действует на обоих противников. Способность срабатывает и при получении её во время боя, но повторно не срабатывает, если её потеряли и вернули, не выходя из боя. Не действует на противника под Substitute. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, случайные встречи с покемонами на 5 и более уровней ниже него с вероятностью 50% не происходят.
43 покемона
→
Intrepid Sword
Повышает Атаку этого покемона, когда он впервые за битву выходит на поле.
1 покемон
→
Iron Barbs
Когда по этому покемону попадает контактный приём, использовавший его получает урон в 1/8 своего максимального HP. Действует так же, как Rough Skin.
3 покемона
→
Iron Fist
Сила приёмов-ударов кулаком у этого покемона увеличивается в 1,2 раза. Подлый Удар к ним не относится: его японское название означает просто «внезапная атака».
20 покемонов
→
Justified
Когда по этому покемону попадает приём типа Темный, его Атака повышается на одну ступень. Сам приём при этом действует как обычно.
9 покемонов
→
Keen Eye
Точность этого покемона нельзя понизить. Способность защищает только от понижения ступеней — например, от снижения точности из-за тумана она не спасает и не мешает уклонению других покемонов снижать точность его приёмов. Отрицательные изменения точности всё же можно передать ему через Heart Swap. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, случайные встречи с покемонами на 5 и более уровней ниже него с вероятностью 50% не происходят.
41 покемон
→
Klutz
В битве этот покемон не может использовать удерживаемый предмет, и предмет никак не влияет на бой — ни положительно, ни отрицательно. Покемон также не может использовать Fling. Снижение Скорости от Iron Ball и предметов для тренировки (Macho Brace, Power Weight, Power Bracer, Power Belt, Power Lens, Power Band и Power Anklet) сохраняется. Предметы, не влияющие на бой напрямую, например Exp. Share, Amulet Coin или Soothe Bell, работают как обычно. Вне битвы все удерживаемые предметы работают как обычно. Другие приёмы, использующие удерживаемый предмет, например Natural Gift и Switcheroo, тоже работают как обычно.
12 покемонов
→
Leaf Guard
При ярком солнце этот покемон не может получить основное состояние. Уже полученные состояния способность не лечит. Отдых при действии способности полностью проваливается. Зевок против этого покемона при ярком солнце сразу не срабатывает, а уже использованный Зевок проваливается, если до его срабатывания наступит яркое солнце.
21 покемон
→
Levitate
Этот покемон невосприимчив к приёмам типа Земля, Spikes, Toxic Spikes и способности Arena Trap. Способность перестаёт действовать под эффектом Gravity или Ingrain, а также если покемон держит Iron Ball. Приём Roost её не отключает.
38 покемонов
→
Libero
Перед использованием приёма тип этого покемона меняется на тип этого приёма. Срабатывает только один раз за каждый выход на поле.
4 покемона
→
Light Metal
Вес этого покемона вдвое меньше обычного для его вида.
7 покемонов
→
Lightning Rod
Все одиночные приёмы типа Электрический других покемонов перенаправляются на этого покемона, если он может быть их целью. Электрические приёмы других покемонов не промахиваются по нему, не действуют на него иначе и повышают его Спецатаку на одну ступень. Если у изначальной цели тоже есть эта способность, приём не перенаправляется. Если таких покемонов несколько, приём уходит к самому быстрому из них, а при равной Скорости — к случайному. Приём Follow Me приоритетнее этой способности. Если покемон относится к типу Земля и невосприимчив к электрическим приёмам, Спецатака не повышается.
20 покемонов
→
Limber
Этого покемона нельзя парализовать. Если парализованный покемон получает эту способность, паралич проходит — в том числе когда утраченная способность возвращается после выхода из боя.
14 покемонов
→
Lingering Aroma
При контакте с этим покемоном способность атакующего меняется на Lingering Aroma.
1 покемон
→
Liquid Ooze
Если покемон, ударивший этого покемона высасывающим приёмом вроде Поглощения, должен восстановить HP, он вместо этого теряет столько же HP. На Dream Eater не действует.
4 покемона
→
Liquid Voice
Звуковые приёмы этого покемона становятся приёмами типа Вода.
3 покемона
→
Long Reach
Приёмы этого покемона не считаются контактными.
3 покемона
→
Magic Bounce
Когда этот покемон становится целью приёма, который можно отразить, приём возвращается к использующему. Все отражаемые приёмы — приёмы статуса, и большинство приёмов статуса, направленных на других покемонов, отражаемые. Приём, отражённый этой способностью или Magic Coat, нельзя отразить обратно.
11 покемонов
→
Magic Guard
Этот покемон не получает урона, который нанесён не напрямую приёмом. Например, ему не вредят погода, отдача, основные состояния и Spikes, но снижение Атаки от ожога сохраняется, а Life Orb усиливает его приёмы, не нанося урона. Не срабатывает и всё, что зависит от такого урона: например, Leech Seed не ранит этого покемона и не лечит противника, а покемоны с ягодой Jaboca или Rowap не тратят её от ударов этого покемона. Не затрагиваются: Борьба, Pain Split (кем бы ни был использован), Belly Drum, Substitute, Curse, приёмы, после которых использующий теряет сознание, и урон от замешательства. При поглощении HP у покемона со способностью Liquid Ooze этот покемон не теряет и не восстанавливает HP. При сильном отравлении счётчик яда всё равно растёт каждый ход: если покемон лишится способности, он начнёт получать урон так, будто всё это время получал нарастающий урон.
10 покемонов
→
Magician
Когда этот покемон использует атакующий приём, он крадёт удерживаемый предмет цели.
5 покемонов
→
Magma Armor
Этого покемона нельзя заморозить. Если замороженный покемон получает эту способность, он сразу оттаивает — в том числе когда утраченная способность возвращается после выхода из боя. Вне битвы: если у любого покемона в команде есть эта способность, счётчик вылупления каждого яйца в команде уменьшается на 2 (а не на 1) за цикл шагов, и яйца вылупляются примерно вдвое быстрее. Эффект не суммируется, если эта способность или Flame Body есть у нескольких покемонов.
3 покемона
→
Magnet Pull
Пока этот покемон в бою, покемоны противника типа Сталь не могут сбежать или смениться. Покемоны со способностью Run Away всё равно могут сбежать, а смениться можно с помощью приёма или предмета. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, покемоны типа Сталь встречаются чаще.
9 покемонов
→
Marvel Scale
Если у этого покемона есть основное состояние, его Защита увеличивается в 1,5 раза. Бонус не считается изменением ступени характеристики.
3 покемона
→
Mega Launcher
Сила приёмов-аур и приёмов-импульсов увеличивается в 1,5 раза.
3 покемона
→
Mega Sol
Все приемы этого покемона действуют так, будто на поле стоит сильная жара, какой бы ни была настоящая погода.
1 покемон
→
Merciless
Приёмы этого покемона всегда наносят критический удар по отравленным целям.
2 покемона
→
Mimicry
Тип этого покемона меняется в зависимости от поля.
1 покемон
→
Minus
Спецатака этого покемона увеличивается в 1,5 раза, если у союзника есть способность Plus или Minus. Бонус не считается изменением ступени характеристики. Если одну из способностей заблокировать приёмом Gastro Acid, обе перестают действовать.
7 покемонов
→
Mirror Armor
Отражает обратно на противника только те эффекты, которые снижают характеристики этого покемона.
2 покемона
→
Misty Surge
Когда этот покемон вступает в битву, на поле создаётся Туманное поле.
2 покемона
→
Mold Breaker
Приёмы этого покемона полностью игнорируют способности цели, которые могли бы ослабить или предотвратить их действие. Например, игнорируются способности, полностью блокирующие приём (Water Absorb), предотвращающие его эффекты (Clear Body, Shell Armor, Sticky Hold) или дающие общую защиту (Simple, Snow Cloak, Thick Fat). Если способность может как помешать, так и помочь приёмам этого покемона (например, Dry Skin или Unaware), она игнорируется в любом случае. Способности, которые мешают приёму иначе, не затрагиваются: например, Cursed Body влияет только на будущее использование приёма, а Liquid Ooze и Shadow Tag мешают лишь эффекту для самого использующего. Способность не отменяет смену типа или формы от способностей (Color Change, Forecast) и эффекты, уже не связанные со способностью, например дождь от Drizzle. Multitype она не игнорирует вовсе. Способность цели отключается только на время применения приёма: например, этот покемон может парализовать покемона с Limber, но Limber сразу же вылечит паралич, а уже разложенные Spikes этого покемона способностью не затрагиваются. Когда этот покемон выходит в бой, все участники узнают о его способности. Действует так же, как Teravolt и Turboblaze.
23 покемона
→
Moody
В конце каждого хода одна случайная характеристика этого покемона повышается на две ступени, а другая понижается на одну. Характеристика, уже достигшая +6 или −6 ступеней, не выбирается для повышения или понижения соответственно.
8 покемонов
→
Motor Drive
Когда по этому покемону попадает приём типа Электрический, его Скорость повышается на одну ступень, а все остальные эффекты приёма отменяются. Способность не срабатывает, если покемон невосприимчив к электрическим приёмам. Электрические приёмы проходят сквозь Substitute этого покемона. Действует и на приёмы статуса, например Thunder Wave.
4 покемона
→
Moxie
Когда этот покемон сбивает с ног другого покемона, даже союзника, его Атака повышается на одну ступень. Не срабатывает, если покемон потерял сознание косвенно, например от отравления или Spikes. Если этот покемон сбивает с ног покемона с Mummy, его способность меняется, не успев сработать.
16 покемонов
→
Multiscale
При полном HP этот покемон получает от атак вдвое меньше урона.
3 покемона
→
Multitype
Если этот покемон держит пластину (Plate), его тип и форма меняются в соответствии с ней. Удерживаемый предмет этого покемона, будь то пластина или нет, нельзя забрать приёмами Covet и Thief, выбить Knock Off или обменять через Switcheroo и Trick (Covet, Thief и Knock Off при этом наносят урон как обычно). В отличие от Sticky Hold, покемон сам не может избавиться от предмета с помощью Fling, Switcheroo или Trick и не может получить предмет через Switcheroo или Trick, если его нет. Способность работает только у Аркеуса. Её нельзя обменять Skill Swap, скопировать Role Play или Trace, отключить Gastro Acid или заменить Worry Seed; сам покемон тоже не может лишиться её через Skill Swap или Role Play. Mold Breaker не игнорирует эту способность. Покемон, использовавший Превращение на Аркеуса, принимает его стандартную форму типа Нормальный; если он держит пластину, способность затем меняет его форму на соответствующую.
1 покемон
→
Mummy
Когда по этому покемону попадает контактный приём, способность атакующего меняется на Mummy. На Multitype не действует. Если покемон со способностью Moxie сбивает этого покемона с ног, его способность меняется, но не успевает сработать.
2 покемона
→
Mycelium Might
Используя приёмы статуса, этот покемон всегда ходит позже, но способность цели не мешает действию этих приёмов.
2 покемона
→
Natural Cure
Когда этого покемона отзывают из боя, он излечивается от любого основного состояния. Если способность получена во время боя, покемон излечивается при выходе из боя, прежде чем временная способность пропадёт.
19 покемонов
→
Neutralizing Gas
Пока этот покемон в битве, способности всех остальных покемонов нейтрализуются или не срабатывают.
3 покемона
→
No Guard
Приёмы этого покемона и приёмы против него никогда не промахиваются. На приёмы, сбивающие с ног одним ударом, это не распространяется. Такие приёмы могут попасть по покемону даже в ход подготовки приёмов вроде Рытьё или Полёт. Вне битвы: если покемон с этой способностью идёт первым в команде, частота встреч с дикими покемонами удваивается.
12 покемонов
→
Normalize
Все приёмы этого покемона становятся приёмами типа Нормальный. Приёмы, наносящие урон без типа, работают как обычно. Действует и на приёмы с изменяемым типом, например Скрытая Сила. В остальном приёмы работают как обычно: например, Шар Стихии всегда становится Нормальным, но в погоду по-прежнему получает двойную силу и выглядит иначе. Поскольку Thunder Wave, в отличие от большинства приёмов статуса, блокируется невосприимчивостью, под действием этой способности он не действует на покемонов типа Призрак.
2 покемона
→
Oblivious
Этот покемон не может влюбиться и невосприимчив к приёму Captivate. Если влюблённый покемон получает эту способность, влюблённость проходит.
25 покемонов
→
Opportunist
Если у противника повышается какая-либо характеристика, этот покемон пользуется моментом и повышает себе ту же характеристику.
1 покемон
→
Orichalcum Pulse
Выйдя в битву, этот покемон вызывает яркое солнце. Древний пульс, бьющийся в его теле, также повышает его Атаку при ярком солнце.
1 покемон
→
Overcoat
Этот покемон не получает урона от погоды.
22 покемона
→
Overgrow
Когда у этого покемона остаётся 1/3 HP или меньше, его приёмы типа Трава наносят в 1,5 раза больше урона.
32 покемона
→
Own Tempo
Этот покемон не может впасть в замешательство. Если покемон в замешательстве получает эту способность, замешательство сразу проходит.
31 покемон
→
Parental Bond
Атакующие приёмы этого покемона бьют дважды. Второй удар наносится с половинной силой.
1 покемон
→
Pastel Veil
Защищает этого покемона и его союзников от отравления. Кроме того, при вступлении в битву излечивает союзников от отравления.
2 покемона
→
Perish Body
Когда в покемона с этой способностью попадает контактный приём, и атаковавший, и он сам потеряют сознание через три хода.
1 покемон
→
Pickpocket
Когда по этому покемону попадают контактным приёмом и у него нет удерживаемого предмета, он крадёт предмет атакующего. Если покемон потерял сознание, кражи не происходит. Он может украсть предмет у атакующего под Substitute, но не может, если удар пришёлся по его собственному Substitute. При многократных ударах способность срабатывает только от последнего. Дикий покемон не может украсть предмет у покемона тренера.
16 покемонов
→
Pickup
Если в этом ходу другой покемон израсходовал удерживаемый предмет или бросил его приёмом Fling, в конце хода этот покемон подбирает предмет, если сам ничего не держит. После каждого боя покемон без предмета с вероятностью 10% что-нибудь находит. Air Balloon и Eject Button подобрать нельзя. Набор находок зависит от игры, а начиная с Pokémon Emerald — и от уровня покемона. Способность проверяется после окончания боя, когда временные изменения способностей уже не действуют.
24 покемона
→
Piercing Drill
Контактные приемы покемона пробивают защитные приемы противника и наносят 25% от обычного урона.
1 покемон
→
Pixilate
Приёмы типа Нормальный этого покемона становятся приёмами типа Фея, а их сила увеличивается в 1,3 раза.
3 покемона
→
Plus
Спецатака этого покемона увеличивается в 1,5 раза, если у союзника есть способность Plus или Minus. Бонус не считается изменением ступени характеристики. Если одну из способностей заблокировать приёмом Gastro Acid, обе перестают действовать.
10 покемонов
→
Poison Heal
Если этот покемон отравлен, в конце каждого хода он восстанавливает 1/8 максимального HP вместо получения урона. Действует и при сильном отравлении.
3 покемона
→
Poison Point
Когда по этому покемону попадает контактный приём, использующий его покемон с вероятностью 30% получает отравление.
20 покемонов
→
Poison Puppeteer
Когда покемон получает отравление от любого приёма Печаранта, он также впадает в замешательство.
1 покемон
→
Poison Touch
Контактные приёмы этого покемона с вероятностью 30% отравляют цель при каждом ударе. Для способности Shield Dust это считается дополнительным эффектом. Срабатывает раньше, чем Mummy.
11 покемонов
→
Power of Alchemy
Когда союзник теряет сознание, этот покемон получает его способность.
2 покемона
→
Power Spot
Сила приёмов союзников покемона с этой способностью увеличивается на 30%.
1 покемон
→
Prankster
Приоритет приёмов статуса этого покемона повышается на одну ступень.
20 покемонов
→
Pressure
Приёмы, нацеленные на этого покемона, тратят на 1 PP больше. Если способность есть у нескольких целей, эффект суммируется. Действует и на приёмы, которые не сработали или промахнулись. Не действует на приёмы союзников, нацеленные на всё поле или свою сторону, и на приёмы самого покемона, нацеленные на себя; но действует на одиночные приёмы союзников против этого покемона, приёмы союзников по всем остальным покемонам и приёмы противников по всему полю. Если из-за способности стоимость превышает оставшиеся PP, тратятся все оставшиеся PP. Когда покемон выходит в бой, все участники получают сообщение об этой способности. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, чаще встречаются покемоны более высокого уровня.
30 покемонов
→
Prism Armor
Суперэффективный урон по этому покемону снижается до 0,75 от обычного. Mold Breaker, Teravolt и Turboblaze эту способность не обходят.
1 покемон
→
Propeller Tail
Этот покемон игнорирует способности и приёмы противников, которые перетягивают атаки на себя.
2 покемона
→
Protean
Тип этого покемона меняется на тип каждого используемого им приёма. Смена типа происходит прямо перед применением приёма.
8 покемонов
→
Protosynthesis
Повышает самую высокую характеристику этого покемона при ярком солнце или если он держит Booster Energy.
10 покемонов
→
Psychic Surge
Когда этот покемон вступает в битву, на поле создаётся Психическое поле.
2 покемона
→
Punk Rock
Усиливает звуковые приёмы этого покемона. Кроме того, урон от звуковых приёмов по нему уменьшается вдвое.
3 покемона
→
Pure Power
В бою Атака этого покемона удваивается. Бонус не считается изменением ступени характеристики. Работает так же, как Huge Power.
3 покемона
→
Purifying Salt
Чистая соль защищает этого покемона от состояний и вдвое уменьшает урон от приёмов типа Призрак.
3 покемона
→
Quark Drive
Повышает самую высокую характеристику этого покемона на Электрическом поле или если он держит Booster Energy.
10 покемонов
→
Queenly Majesty
Если противник пытается применить приём с повышенным приоритетом против этого покемона или его союзника, приём не срабатывает.
1 покемон
→
Quick Draw
Если покемон с этой способностью выбирает атакующий приём, с вероятностью 30% он ходит первым среди приёмов того же приоритета.
1 покемон
→
Quick Feet
Если у этого покемона есть основное состояние, его Скорость увеличивается в 1,5 раза. Обычное снижение Скорости от паралича на него не действует. Вне битвы: если покемон с этой способностью идёт первым в команде, частота встреч с дикими покемонами снижается вдвое.
11 покемонов
→
Rain Dish
Во время дождя этот покемон в конце каждого хода восстанавливает 1/16 максимального HP.
14 покемонов
→
Rattled
Скорость этого покемона повышается на одну ступень при каждом попадании атакующего приёма типа Темный, Призрак или Насекомое.
19 покемонов
→
Receiver
Когда союзник теряет сознание, этот покемон получает его способность.
1 покемон
→
Reckless
Сила приёмов с отдачей и приёмов, ранящих использующего при промахе, у этого покемона увеличивается в 1,2 раза. На Борьба не действует. Приёмы, ранящие при промахе, — это Jump Kick и Прыжок-Удар.
13 покемонов
→
Refrigerate
Приёмы типа Нормальный этого покемона становятся приёмами типа Лед, а их сила увеличивается в 1,3 раза.
3 покемона
→
Regenerator
Когда этого покемона отзывают из боя, он восстанавливает 1/3 максимального HP — в любом случае, кроме потери сознания. По окончании битвы способность не срабатывает.
27 покемонов
→
Ripen
Ягоды дозревают, и их эффект удваивается.
5 покемонов
→
Rivalry
Этот покемон наносит в 1,25 раза больше урона покемонам своего пола и в 0,75 раза — покемонам противоположного пола. Если у одного из покемонов нет пола, урон не меняется.
18 покемонов
→
RKS System
Тип этого покемона меняется в зависимости от удерживаемого диска памяти. Эту способность нельзя скопировать, заменить или нейтрализовать. Действует только у Силвалли.
1 покемон
→
Rock Head
Этот покемон не получает урон от отдачи своих приёмов. На отдачу от Борьбы это не влияет. Не защищает от урона при промахе приёмами Jump Kick и Прыжок-Удар.
22 покемона
→
Rocky Payload
Сила приёмов типа Камень у этого покемона увеличивается на 50%.
1 покемон
→
Rough Skin
Когда по этому покемону попадает контактный приём, использующий его покемон теряет 1/8 своего максимального HP. Работает так же, как Iron Barbs.
6 покемонов
→
Run Away
Этот покемон всегда может сбежать из боя с диким покемоном, даже если его удерживает приём или способность.
33 покемона
→
Sand Force
Во время песчаной бури сила приёмов типа Камень, Земля и Сталь у этого покемона увеличивается в 1,3 раза. Покемон не получает урона от песчаной бури независимо от типа.
18 покемонов
→
Sand Rush
Во время песчаной бури Скорость этого покемона удваивается, и он не получает урона от бури независимо от типа.
10 покемонов
→
Sand Spit
Когда в этого покемона попадает атака, начинается песчаная буря.
3 покемона
→
Sand Stream
Когда этот покемон выходит в бой, начинается песчаная буря, которая длится, пока её не сменит другая погода. Если одновременно выходят несколько покемонов с этой способностью, Drizzle, Drought или Snow Warning, способности срабатывают в порядке Скорости (с учётом Trick Room). Каждая новая погода отменяет предыдущую, поэтому остаётся погода, вызванная самым медленным покемоном. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, во время песчаной бури дикие покемоны встречаются вдвое реже.
5 покемонов
→
Sand Veil
Во время песчаной бури уклонение этого покемона увеличивается в 1,25 раза, и он не получает урон от бури независимо от типа. Бонус к уклонению не считается изменением ступени характеристики. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, во время песчаной бури дикие покемоны встречаются вдвое реже.
30 покемонов
→
Sap Sipper
Когда по этому покемону попадает приём типа Трава, его Атака повышается на одну ступень, а остальные эффекты приёма не действуют.
21 покемон
→
Schooling
Если этот покемон — Вишиваши 20-го уровня или выше, то при вступлении в битву и в начале каждого хода он принимает Стайную форму, когда его HP 25% или больше, и Одиночную форму в остальных случаях. Эту способность нельзя заменить, скопировать или нейтрализовать.
1 покемон
→
Scrappy
Приёмы типа Нормальный и Боевой этого покемона поражают покемонов типа Призрак, игнорируя их невосприимчивость. Второй тип покемона-Призрака влияет на урон как обычно.
15 покемонов
→
Screen Cleaner
Когда этот покемон вступает в битву, действие Light Screen, Reflect и Aurora Veil снимается и у противников, и у союзников.
2 покемона
→
Seed Sower
Когда в этого покемона попадает атака, на поле создаётся Травяное поле.
1 покемон
→
Serene Grace
Шанс дополнительных эффектов приёмов этого покемона удваивается. Дополнительный эффект — это шанс приёма вызвать состояние, изменить характеристику или заставить цель вздрогнуть помимо основного действия. Например, шанс ожога от Огнемёта удваивается, а шанс успеха Protect и повышенный шанс критического удара у Воздушного Резака не меняются. На Secret Power не действует.
12 покемонов
→
Shadow Shield
Когда HP этого покемона полное, обычный урон от приёмов (не фиксированный) уменьшается вдвое. Эту способность нельзя нейтрализовать.
1 покемон
→
Shadow Tag
Пока этот покемон в бою, покемоны противника не могут сбежать или смениться. Не действует на других покемонов с этой же способностью. Покемоны со способностью Run Away всё равно могут сбежать, а смениться можно с помощью приёма или предмета.
6 покемонов
→
Sharpness
Повышает силу всех режущих приёмов на 50%.
5 покемонов
→
Shed Skin
В конце каждого хода этот покемон с вероятностью 33% излечивается от любого основного состояния.
21 покемон
→
Sheer Force
Сила приёмов этого покемона с дополнительными эффектами увеличивается в 1,3 раза, но сами эти эффекты пропадают. Дополнительный эффект — это шанс наложить состояние, изменить характеристику или заставить цель вздрогнуть помимо основного действия приёма. Например, паралич от Удар Грома — дополнительный эффект, а от Thunder Wave — нет; не считаются ими и выбивание предмета у Knock Off, и повышенный шанс критического удара у Воздушный Резак. Приёмы, снижающие характеристики самого использующего, не затрагиваются.
34 покемона
→
Shell Armor
Приёмы не могут наносить этому покемону критические удары. Работает так же, как Battle Armor.
32 покемона
→
Shield Dust
Этот покемон невосприимчив к дополнительным эффектам приёмов, применённых против него. Дополнительный эффект — это шанс приёма вызвать состояние, изменить характеристику или заставить цель вздрогнуть помимо основного действия. Например, паралич от Удара Грома — дополнительный эффект, а паралич от Thunder Wave — нет; не являются им и снятие предмета приёмом Knock Off, и повышенный шанс критического удара у Воздушного Резака.
11 покемонов
→
Shields Down
При вступлении в битву и в конце каждого хода, если HP этого покемона 50% или больше, он принимает Метеорную форму, иначе — форму Ядра. В Метеорной форме на него нельзя наложить основное состояние (уже имеющееся не снимается), он не засыпает от приёма Зевок, а приём Отдых не срабатывает. Эту способность нельзя скопировать, заменить или нейтрализовать. Действует только у Миниора.
1 покемон
→
Simple
Каждая ступень изменения характеристик этого покемона считается за две. Удвоенные ступени по-прежнему ограничены диапазоном от -6 до 6. При этом покемон может накопить меньше -3 или больше 3 ступеней, хотя лишние после удвоения ни на что не влияют.
5 покемонов
→
Skill Link
Приёмы, которые бьют от 2 до 5 раз, например Ледяная Пика, у этого покемона всегда бьют 5 раз. Кроме того, второй и третий удары Triple Kick проходят без проверки точности.
10 покемонов
→
Slow Start
После выхода в бой Атака и Скорость этого покемона снижены вдвое в течение пяти ходов. Способность срабатывает и при получении её во время боя. Если покемон лишится способности раньше, Атака и Скорость вернутся к норме; если он снова получит её, не покидая боя, они опять снизятся вдвое, но счётчик ходов продолжит отсчёт с того же места.
2 покемона
→
Slush Rush
Во время града (или снега) Скорость этого покемона удваивается.
7 покемонов
→
Sniper
Критические удары этого покемона наносят тройной урон вместо обычного двойного.
18 покемонов
→
Snow Cloak
Во время града уклонение этого покемона увеличивается в 1,25 раза, и он не получает урон от града независимо от типа. Бонус к уклонению не считается изменением ступени характеристики. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, во время снегопада дикие покемоны встречаются вдвое реже.
15 покемонов
→
Snow Warning
Когда этот покемон выходит в бой, начинается град, который не прекращается, пока его не сменит другая погода. Если одновременно выходят несколько покемонов с этой способностью, Drizzle, Drought или Sand Stream, способности срабатывают в порядке Скорости с учётом Trick Room: каждая погода отменяет предыдущую, и остаётся погода самого медленного покемона. В девятом поколении вместо града начинается снег.
9 покемонов
→
Solar Power
Под ярким солнцем Спецатака этого покемона увеличивается в 1,5 раза, но в конце каждого хода он теряет 1/8 максимального HP.
10 покемонов
→
Solid Rock
Этот покемон получает урон от суперэффективных против него приёмов в 0,75 раза. Действует так же, как Filter.
4 покемона
→
Soul-Heart
Каждый раз, когда любой покемон теряет сознание, Спецатака этого покемона повышается на одну ступень.
1 покемон
→
Soundproof
Этот покемон невосприимчив к звуковым приёмам. На Heal Bell это не влияет, а Uproar всё равно не даёт ему уснуть. Счётчик Perish Song можно передать ему через Baton Pass, и он сохраняется, если покемон получил способность уже после Perish Song. Приёмы Howl, Рёв Времени, Sonic Boom и Зевок звуковыми не считаются.
17 покемонов
→
Speed Boost
Скорость этого покемона повышается на одну ступень в конце каждого хода.
14 покемонов
→
Spicy Spray
Когда покемон получает урон от атакующего приема, атакующий покемон получает ожог.
1 покемон
→
Stakeout
Приёмы этого покемона наносят двойной урон покемонам, которые вышли на поле в этот ход.
8 покемонов
→
Stall
Этот покемон ходит последним среди покемонов с тем же приоритетом. Если таких покемонов несколько, они ходят между собой в порядке Скорости. Предметы Full Incense и Lagging Tail действуют сильнее: покемоны с ними ходят после покемонов с этой способностью, а покемон с этой способностью и таким предметом замедляется так же, как просто с предметом. Во время Trick Room способность работает как обычно: покемоны с ней ходят после покемонов без неё, в обратном порядке Скорости.
1 покемон
→
Stalwart
Этот покемон игнорирует способности и приёмы противников, которые перетягивают атаки на себя.
4 покемона
→
Stamina
Когда этот покемон получает урон от приёма, его Защита повышается на одну ступень.
3 покемона
→
Stance Change
Иджислаш принимает Атакующую форму (Blade Forme) перед атакующим приёмом и Защитную форму (Shield Forme) перед приёмом King's Shield.
1 покемон
→
Static
Когда по этому покемону попадает контактный приём, использующий его покемон с вероятностью 30% получает паралич. Парализовать так можно даже покемонов, невосприимчивых к приёмам типа Электрический. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, с вероятностью 50% встречаются покемоны типа Электрический (если они есть в этой местности).
23 покемона
→
Steadfast
Каждый раз, когда этот покемон вздрагивает, его Скорость повышается на одну ступень.
16 покемонов
→
Steam Engine
Когда в этого покемона попадает приём типа Огонь или Вода, его Скорость повышается на три ступени. Урон от приёма при этом проходит.
4 покемона
→
Steelworker
Сила приёмов типа Сталь у этого покемона увеличивается в 1,5 раза.
1 покемон
→
Steely Spirit
Усиливает приёмы типа Сталь у этого покемона и его союзников.
1 покемон
→
Stench
Атакующие приёмы этого покемона с вероятностью 10% заставляют цель вздрогнуть при каждом попадании, если у приёма нет такого дополнительного эффекта. Способность не суммируется с удерживаемым предметом. Вне битвы: пока этот покемон первый в команде, дикие покемоны встречаются вдвое реже.
10 покемонов
→
Sticky Hold
Другие покемоны не могут забрать удерживаемый предмет этого покемона. Атакующие приёмы, которые отнимают предмет, например Knock Off или Pluck, всё равно наносят урон. Сам покемон может использовать приёмы, расходующие его предмет, например Fling или Trick. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, на рыбалке чаще клюёт.
10 покемонов
→
Storm Drain
Все приёмы типа Вода с одной целью, используемые другими покемонами, перенаправляются на этого покемона, если он может быть их целью. Приёмы типа Вода других покемонов повышают его Спецатаку на одну ступень вместо остальных эффектов и не могут по нему промахнуться. Если у изначальной цели тоже есть эта способность, приём не перенаправляется. Если претендентов несколько, приём уходит к самому быстрому из них, а при равной Скорости — к случайному. Follow Me имеет приоритет над этой способностью.
8 покемонов
→
Strong Jaw
Сила кусающих приёмов увеличивается в 1,5 раза.
12 покемонов
→
Sturdy
Если у этого покемона полное HP, удар, который должен был бы его нокаутировать, оставляет ему 1 HP. Кроме того, при любом HP он невосприимчив к приёмам с мгновенным нокаутом: Разлом, Guillotine, Роговое Сверло и Sheer Cold. Если покемон держит Focus Sash, срабатывает способность, а предмет не расходуется.
46 покемонов
→
Suction Cups
Этого покемона нельзя принудительно вывести из боя приёмами вроде Whirlwind. Драконий Хвост и Circle Throw всё равно наносят ему урон. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, рыбалка чаще бывает успешной.
5 покемонов
→
Super Luck
Шанс критического удара у приёмов этого покемона на одну ступень выше обычного.
9 покемонов
→
Supersweet Syrup
Когда этот покемон впервые выходит в битву, по полю разносится приторно-сладкий аромат, снижающий уклонение покемонов противника.
2 покемона
→
Supreme Overlord
Выйдя в битву, этот покемон немного повышает свои Атаку и Спецатаку за каждого союзника из команды, который уже был побежден.
1 покемон
→
Surge Surfer
На Электрическом поле Скорость этого покемона удваивается.
1 покемон
→
Swarm
Когда у этого покемона остаётся 1/3 HP или меньше, его приёмы типа Насекомое наносят в 1,5 раза больше урона. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, дикие покемоны встречаются чаще.
32 покемона
→
Sweet Veil
Не даёт этому покемону и его союзникам уснуть.
10 покемонов
→
Swift Swim
Во время дождя Скорость этого покемона удваивается. Бонус не считается изменением ступени характеристики.
47 покемонов
→
Sword of Ruin
Сила губительного меча снижает Защиту всех покемонов на поле, кроме самого этого покемона.
1 покемон
→
Symbiosis
Когда союзник израсходует свой предмет, этот покемон передаёт ему свой удерживаемый предмет.
4 покемона
→
Synchronize
Когда этот покемон получает ожог, паралич или отравление, то же состояние получает и покемон, который его наложил. Сильное отравление тоже передаётся обратно. Способность не передаёт состояния, полученные не напрямую от другого покемона, например отравление от Toxic Spikes или ожог от Flame Orb. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, дикие покемоны с вероятностью 50% получают его характер, а в остальных случаях характер выбирается случайно как обычно. Не действует на покемонов, полученных вне боя, и на бродячих легендарных.
17 покемонов
→
Tablets of Ruin
Сила губительных деревянных табличек снижает Атаку всех покемонов на поле, кроме самого этого покемона.
1 покемон
→
Tangled Feet
Когда этот покемон в замешательстве, его уклонение удваивается.
9 покемонов
→
Tangling Hair
Когда этот покемон получает обычный урон от контактного приёма, Скорость атаковавшего покемона снижается на одну ступень.
2 покемона
→
Technician
Сила приёмов этого покемона увеличивается в 1,5 раза, если их базовая сила 60 или меньше. Это касается и приёмов с изменяемой силой, например Скрытая Сила и Magnitude, если их сила 60 или меньше. Учитывается усиление от Helping Hand для любого приёма, а также усиление от Defense Curl для Перекат.
26 покемонов
→
Telepathy
Этот покемон не получает урона от приёмов союзников, в том числе от приёмов с одной целью, направленных на него.
26 покемонов
→
Tera Shift
Выйдя в битву, этот покемон поглощает окружающую энергию и превращается в терастальную форму.
1 покемон
→
Teravolt
Приёмы этого покемона полностью игнорируют способности цели, которые могли бы ослабить или предотвратить их действие. Например, игнорируются способности, полностью блокирующие приём (Water Absorb), предотвращающие его эффекты (Clear Body, Shell Armor, Sticky Hold) или дающие общую защиту (Simple, Snow Cloak, Thick Fat). Если способность может как помешать, так и помочь приёмам этого покемона (например, Dry Skin или Unaware), она игнорируется в любом случае. Способности, которые мешают приёму иначе, не затрагиваются: например, Cursed Body влияет только на будущее использование приёма, а Liquid Ooze и Shadow Tag мешают лишь эффекту для самого использующего. Способность не отменяет смену типа или формы от способностей (Color Change, Forecast) и эффекты, уже не связанные со способностью, например дождь от Drizzle. Multitype она не игнорирует вовсе. Способность цели отключается только на время применения приёма: например, этот покемон может парализовать покемона с Limber, но Limber сразу же вылечит паралич, а уже разложенные Spikes этого покемона способностью не затрагиваются. Когда этот покемон выходит в бой, все участники узнают о его способности. Действует так же, как Mold Breaker и Turboblaze.
1 покемон
→
Thermal Exchange
Когда в этого покемона попадает приём типа Огонь, его Атака повышается. Кроме того, он не может получить ожог.
4 покемона
→
Thick Fat
Этот покемон получает вдвое меньше урона от приёмов типа Огонь и Лед.
32 покемона
→
Tinted Lens
Малоэффективные против цели приёмы этого покемона наносят вдвое больше урона.
13 покемонов
→
Torrent
Когда у этого покемона остаётся 1/3 HP или меньше, его приёмы типа Вода наносят в 1,5 раза больше урона.
32 покемона
→
Tough Claws
Сила контактных приёмов увеличивается в 1,33 раза.
9 покемонов
→
Toxic Boost
При отравлении Атака этого покемона увеличивается в 1,5 раза.
1 покемон
→
Toxic Chain
Сила ядовитой цепи этого покемона может вызвать сильное отравление у любой цели, по которой он попадает приёмом.
3 покемона
→
Toxic Debris
Когда этот покемон получает урон от физического приёма, он разбрасывает ядовитые шипы под ноги команды противника.
2 покемона
→
Trace
Когда этот покемон выходит в бой, он копирует способность случайного противника. Нельзя скопировать Flower Gift, Forecast, Illusion, Imposter, Multitype, Trace, Wonder Guard и Zen Mode.
7 покемонов
→
Transistor
Сила приёмов типа Электрический у этого покемона увеличивается на 50%.
1 покемон
→
Triage
Приоритет лечащих приёмов этого покемона повышается на 3.
1 покемон
→
Truant
Каждый второй ход, когда этот покемон должен использовать приём, он вместо этого бездельничает. Безделье прерывает многоходовые приёмы так же, как паралич или вздрагивание: большинство из них, например Bide или Перекат, просто обрываются. Атакам с ходом перезарядки, например Гиперлучу, перезаряжаться не нужно, а атаки с ходом подготовки, например Полёт, так и не применяются. Приёмы, которые продолжаются несколько ходов принудительно, — Гнев, Uproar или любой приём под Encore — продолжаются как обычно. Если покемон в замешательстве, во время безделья замешательство не проверяется: он не может ранить себя, и замешательство не проходит и не приближается к концу. Если покемон попытался походить, но не смог, например из-за паралича или Gravity, это всё равно считается ходом, и в следующий ход он будет бездельничать. Если он не пытался походить, например потому что спит или заморожен, очередь откладывается до следующей попытки. Эту способность нельзя заменить приёмом Worry Seed, но можно заблокировать приёмом Gastro Acid, сменить через Role Play или обменять через Skill Swap.
3 покемона
→
Turboblaze
Приёмы этого покемона полностью игнорируют способности цели, которые могли бы ослабить или предотвратить их действие. Например, игнорируются способности, полностью блокирующие приём (Water Absorb), предотвращающие его эффекты (Clear Body, Shell Armor, Sticky Hold) или дающие общую защиту (Simple, Snow Cloak, Thick Fat). Если способность может как помешать, так и помочь приёмам этого покемона (например, Dry Skin или Unaware), она игнорируется в любом случае. Способности, которые мешают приёму иначе, не затрагиваются: например, Cursed Body влияет только на будущее использование приёма, а Liquid Ooze и Shadow Tag мешают лишь эффекту для самого использующего. Способность не отменяет смену типа или формы от способностей (Color Change, Forecast) и эффекты, уже не связанные со способностью, например дождь от Drizzle. Multitype она не игнорирует вовсе. Способность цели отключается только на время применения приёма: например, этот покемон может парализовать покемона с Limber, но Limber сразу же вылечит паралич, а уже разложенные Spikes этого покемона способностью не затрагиваются. Когда этот покемон выходит в бой, все участники узнают о его способности. Действует так же, как Mold Breaker и Teravolt.
1 покемон
→
Unaware
При расчёте урона и точности этот покемон игнорирует изменения характеристик других покемонов. Фактически это касается всех характеристик, кроме Скорости. Сила Punishment и Stored Power рассчитывается как обычно. Когда этот покемон ранит себя в замешательстве, его собственные изменения характеристик учитываются как обычно.
15 покемонов
→
Unburden
Когда этот покемон использует или теряет удерживаемый предмет, его Скорость удваивается. Бонус пропадает, если покемон получает другой предмет или покидает бой. Срабатывает и при потере предмета от Knock Off. Бонус не считается изменением ступени характеристики. Срабатывание способности никак не отображается.
17 покемонов
→
Unnerve
Пока этот покемон в бою, покемоны противника не могут съедать удерживаемые ягоды. При этом они по-прежнему могут съесть ягоду цели с помощью Укус Жука или Pluck.
28 покемонов
→
Unseen Fist
Контактные приёмы этого покемона поражают цель, даже если она защищается.
4 покемона
→
Vessel of Ruin
Сила губительного сосуда снижает Спецатаку всех покемонов на поле, кроме самого этого покемона.
1 покемон
→
Victory Star
Пока этот покемон в бою, точность приёмов всех покемонов его стороны, включая его самого, увеличивается в 1,1 раза.
1 покемон
→
Vital Spirit
Этот покемон не может уснуть, поэтому приём Отдых у него не срабатывает. Если спящий покемон получает эту способность, он сразу просыпается — в том числе когда утраченная способность возвращается после выхода из боя. В бою работает так же, как Insomnia. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, чаще встречаются покемоны более высокого уровня.
15 покемонов
→
Volt Absorb
Когда по этому покемону попадает приём типа Электрический, он восстанавливает 1/4 максимального HP, а все остальные эффекты приёма отменяются. Способность не срабатывает, если покемон относится к типу Земля и поэтому невосприимчив к электрическим приёмам. Электрические приёмы проходят сквозь Substitute этого покемона. Действует и на приёмы статуса, например Thunder Wave.
12 покемонов
→
Wandering Spirit
Когда этот покемон получает удар контактным приёмом, он меняется способностями с атаковавшим.
2 покемона
→
Water Absorb
Когда по этому покемону попадает приём типа Вода, он восстанавливает 1/4 максимального HP, а все остальные эффекты приёма отменяются. Водные приёмы проходят сквозь Substitute этого покемона.
28 покемонов
→
Water Bubble
Урон от приёмов типа Огонь по этому покемону уменьшается вдвое, а сила его приёмов типа Вода удваивается. Этот покемон не может получить ожог, а если всё же получает, ожог сразу проходит.
2 покемона
→
Water Compaction
Когда в этого покемона попадает приём типа Вода, его Защита повышается на две ступени.
2 покемона
→
Water Veil
Этот покемон не может получить ожог. Если обожжённый покемон получает эту способность, ожог проходит — в том числе когда утраченная способность возвращается после выхода из боя.
13 покемонов
→
Weak Armor
Когда по этому покемону попадает физический приём, его Скорость повышается на одну ступень, а Защита понижается на одну ступень. Срабатывает при каждом ударе приёма с несколькими ударами.
25 покемонов
→
Well-Baked Body
Приёмы типа Огонь не наносят этому покемону урона, а вместо этого резко повышают его Защиту.
1 покемон
→
White Smoke
Другие покемоны не могут понизить характеристики этого покемона. Способность защищает только от понижения ступеней противником: не спасает от снижения Скорости из-за паралича, от собственного понижения, например Спецатаки после Перегрева, и не мешает противнику повышать характеристики, как Атаку приёмом Swagger. Отрицательные изменения ступеней всё же можно передать ему через Guard Swap, Heart Swap или Power Swap. В бою работает так же, как Clear Body. Вне битвы: если первый покемон в команде обладает этой способностью, дикие покемоны встречаются вдвое реже.
5 покемонов
→
Wimp Out
Если после попадания приёма HP этого покемона опускается ниже половины, он покидает поле и заменяется другим покемоном.
1 покемон
→
Wind Power
Когда в этого покемона попадает ветряной приём, он заряжается, и сила его следующего приёма типа Электрический повышается.
2 покемона
→
Wind Rider
Повышает Атаку этого покемона, когда начинает действовать Tailwind или когда в него попадает ветряной приём. Кроме того, ветряные приёмы не наносят ему урона.
3 покемона
→
Wonder Guard
Этот покемон невосприимчив к атакующим приёмам, которые не являются против него суперэффективными. Приёмы с фиксированным уроном, например Ночная Тень или Seismic Toss, проходят, если их тип суперэффективен. Урон не от приёмов напрямую — от погоды, состояний или Spikes — не блокируется. Способность нельзя скопировать приёмом Role Play или обменять через Skill Swap, но её можно скопировать способностью Trace, заблокировать приёмом Gastro Acid или заменить приёмом Worry Seed. Сам покемон может избавиться от неё с помощью Role Play, но не Skill Swap. Если у покемона есть Substitute, способность блокирует приёмы как обычно, а остальные приёмы попадают в Substitute.
1 покемон
→
Wonder Skin
Приёмы статуса против этого покемона имеют базовую точность ровно 50%.
5 покемонов
→
Zen Mode
В конце каждого хода этот покемон переходит из Стандартного режима в режим Дзен и обратно в зависимости от HP: при HP ниже 50% от максимума — в режим Дзен, при 50% и выше — в Стандартный режим. При выходе из боя или потере способности покемон возвращается в Стандартный режим. Способность работает только у Дарманитана.
3 покемона
→
Zero to Hero
Когда этот покемон уходит с поля, он превращается в Героическую форму.
1 покемон
→
Ничего не найдено
Показать еще
